Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков

Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков
Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №2 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №3 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №4 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №5 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №6 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №7 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №8 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №9 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №10 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №11 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №12 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №13 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №14 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №15 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №16 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №17 Настольная игра "Lifeboat: За бортом" LB001U от 4 до 8 игроков. Изображение №18
Код товара
595173
Наличие
В наличии
Производитель
Games7Days
Рейтинг
Количество
Цена
686.00 грн.

Габариты: длина 16
Габариты: ширина 11
Габариты: высота 4
Состояние новое
Возрастная группа От 14 лет
Языки Украинский
Материал Комбинированный
Тип Настольная игра
Цвет Разные цвета
Упаковка Картонная коробка
Вид Настольная игра
Назначение Для подростков
Возраст От 14-ти лет
Жанр Стратегические
Гарантия 14 дней
Пол Унисекс
Время игры от 45 мин.
Количество игроков 4-8
Страна регистрации бренда Украина
Страна-производитель товара Украина
Вы потерпели кораблекрушение и теперь вынуждены выживать в шлюпке с кучей незнакомцев в открытом море. Каждый раунд игры — это новый день вашей борьбы. Что вы выберете — грести или биться за добычу? Пока земля не появится на горизонте, нужно договариваться с другими, беречь друга, уничтожить врага и набрать как можно больше ценных вещей... Отберите карты персонажей по количеству игроков. Теперь вы знаете, кто есть кто. Перемешайте колоду друзей и врагов и раздайте каждому игроку по одной карте друга и врага. Теперь у вас есть друг и враг, но никто не должен знать, кто они. Храните карты друга/врага в тайне от других игроков. Время разместиться в шлюпке — каждому занять свою банку. Возьмите карты банок и разместите их в таком порядке (от носа до кормы): леди Лорен, сэр Стивен, Капитан, Старпом, мадам Вонг, Матрос, доктор Хартер, Малыш. Если вы играете меньшим составом, порядок начального размещения в шлюпке сохраняется, но без карт отсутствующих персонажей. Перетасуйте все карты припасов. Раздайте каждому игроку по одной карте. Не показывайте полученную карту, еще не время. Оставшиеся карты положите на нос шлюпки. Перетасуйте колоду навигации и разместите ее на корме шлюпки. Разместите жетоны неподалеку от шлюпки. Карты персонажей содержат следующие характеристики: СИЛА — важный показатель здоровья. Ваш персонаж может выдержать столько ранений, сколько он имеет силы. Кроме того, показатель силы очень важен во время драки. Если вы вмешались в драку, добавьте вашу силу к общей силе вашей команды. Ранения не влияют на вашу силу. ВЫЖИВАНИЕ — победные очки, которые вы получите в конце игры, если ваш персонаж сможет выжить. СПОСОБНОСТЬ — каждый персонаж имеет особенную способность, которая понадобится ему во время приключения или подсчета победных очков. Карты банок дублируют карты персонажей и просто обозначают очередность ходов игроков и их положение в лодке. Каждый раунд — это один день в море, который состоит из трех фаз: УТРО: раздача припасов. ДЕНЬ: выполнение действий. ВЕЧЕР: навигация (итог дня). УТРО. Раздайте припасы, если они есть. Начинает ближайший к носу шлюпки находящийся в сознании игрок. Берет столько карт припасов, сколько персонажей в сознании. Выбирает одну карту и передает оставшиеся дальше. Продолжайте процесс, пока последний персонаж на корме не получит единственную оставшуюся карту. ДЕНЬ – время действовать! По очереди выполните одно из действий: Грести — посмотрите две верхние карты навигации. Оставьте от нуля до двух карт на корме возле колоды навигации, остальные положите под низ колоды навигации. Положите на персонажа жетон усталости от гребли. Поменяться местами (картами банок) с другим персонажем, если он не против. Если он против — начинается драка. К драке можно пригласить союзников, использовать оружие или другие припасы. Если силы равны, побеждает тот, на кого напали. Все участники проигравшей стороны получают жетон ранения. Все участники драки должны положить жетон усталости от драки на своего персонажа. Забрать карту — если игрок не против, можно взять любую открытую или случайно выбранную закрытую карту припасов. Если игрок не соглашается — начинается драка. Далее все, как в пункте выше. Малыш может украсть закрытую карту незаметно. Применить одну специальную карту припасов — аптечку, зонтик или сигнальный пистолет. Бездельничать — пропустить ход. ВЕЧЕР. Выберите карту навигации. Ближайший к корме находящийся в сознании игрок выбирает одну карту навигации из тех, что днем отложили гребцы. Если отложенных карт нет — возьмите верхнюю из колоды навигации. Примените карту навигации. Разыграйте карту в такой последовательности: чайки, за бортом, жажда. Чайки. Если на карте изображена чайка, добавьте жетон чайки к отложенным на корме. За перечеркнутую чайку заберите один жетон с чайкой с кормы, если он там есть. Четвертая чайка означает, что вы достигли суши — вы спаслись. Сразу переходите к подсчету очков, минуя все другие шаги. За бортом. Те, чьи имена написаны вверху карты, падают за борт и получают по жетону ранения, кроме Матроса. Те, кто упал за борт без сознания, умирают и выходят из игры. Жажда. Те, чьи имена написаны внизу карты, испытывают жажду. Если нарисован символ весла, жажду испытывают те, кто греб днем. Если нарисован символ драки, жажду испытывают те, кто сегодня дрался. Используйте одноразовую карту «Вода», чтобы утолить каждую жажду. Получите по одному жетону ранения за каждую жажду, которую вы не утолили. После этого начинается новый день... Если в вечерней фазе, в игре появилась четвертая чайка, это означает, что вы достигли суши. Игра окончена и настало время подсчета очков.

Инструкция по ссылке

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.

Последние просмотренные товары смотреть все

Доставка в следующие города: Киев, Харьков, Кривой Рог, Одесса, Днепр, Николаев, Полтава, Ровно, Сумы, Тернополь, Ивано-Франковск, Каменское, Херсон, Хмельницкий, Черкассы, Чернигов, Черновцы, Винница, Луцк, Житомир, Ужгород и другие города Украины.